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ブログ
大型スポーツイベントを利用してアプリをスケールさせる4つの手法
Daniel Godley
大型のスポーツイベントは、アプリのエンゲージメントやユーザーの関心が高まる機会でもあります。2024年のオリンピックや欧州選手権が7月に始まると、何十億もの人々が自国選手の競技を観戦することになります。 視聴者は試合を見ながら食事を...
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ブログ
2024年のSamsung:ユーザー、イノベーション、テクノロジー
Jiyu Lim
1973年にマーティン・クーパー氏が携帯電話による通話を初めて行ってから50年、世界経済フォーラムによると、今や利用されている携帯電話の契約数(85億8,000万)は、世界の人口の数(79億5,000万)を上回っているそうです。もはや携帯電...
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ケーススタディ
IEC Games、Aura from UnityのScale Optimizerを使用してROASを41%向上
IEC Games, Water Sort Puzzle
ベトナムを拠点とするモバイルゲームスタジオのIEC Gamesは、気軽に楽しめるパズルゲームで最も知られており、ダウンロード数は6億を超えています。最近、同スタジオは「Water Sort Puzzle」の収益を増加させる新たな方法を模索し...
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ケーススタディ
グノシー、Aura from UnityでROAS130%を達成
Gunosy, Gunosy
グノシーは日本最大級の規模を誇る大手情報キュレーションアプリです。市場シェアの維持と継続的な成長にあたり、質の高い新規ユーザーを獲得することを目標としています。 グノシーは従来、デジタルマーケティングプラットフォームやネットワークを中...
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ケーススタディ
CallApp、UnityのAuraを活用してインストール数を45倍に、CPIは56%削減
CallApp Software Ltd, CallApp
CallAppは、テルアビブを拠点とする発信者ID、ブロック、録音アプリです。 2億人を超えるユーザーを持つCallAppは、発信者IDアプリのグローバル市場のリーダーです。 CallAppのユーザー獲得担当責任者であるJonath...
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ブログ
2022年オンデバイスモバイル広告の概要と2023年のトレンド
Davis Silver
2022年オンデバイスモバイル広告の概要と2023年のトレンド 2022年を形作る新しいアプリセクター、デバイスモデル、およびマーケティング技術により、これから訪れるオンデバイス広告の大きな機会に関して、常に最新情報を把握することが非常に...
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ケーススタディ
Inspired SquareがironSourceオファーウオールとAuraでスケールした方法
Inspired Square, X2 Blocks, 2248 Puzzle
Inspired Square FZEは、アラブ首長国連邦を拠点とするゲーム開発スタジオです。大ヒットしているX2 Blocksや 2248:Number Gamesを始めとするパズルゲームを開発、運営しています。 Inspired ...
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